一、游戏规则

《3366小游戏之找的趣味之旅》

《找》是一款富有挑战性和趣味性的游戏,玩家需要在规定的时间内找到隐藏在场景中的目标物品或人物。游戏规则如下:

1. 利用线索:游戏中会给出一些暗示或提示,玩家应仔细观察场景,寻找与线索相关的物品或位置,从而更快地找到目标。有时候,一些细微的变化或特殊的图案会成为找到目标的关键。

2. 利用道具:游戏中提供一些道具帮助玩家找到目标,比如放大镜、提示道具等。玩家应根据实际情况,合理利用这些道具,加快找到目标的速度。

3. 保持耐心和冷静:有时候,找寻目标需要花费一些时间,玩家不能急躁,应保持冷静,有序地分析场景,逐渐缩小目标范围。也要保持耐心,不要因为找不到目标而放弃。

4. 不断练习:这款游戏需要玩家具备较高的观察力和反应力,因此需要不断练习和磨练。可以通过不断挑战更高难度的关卡,提升自己的游戏水平。

二、用户评价

1. 游戏难度:游戏前几关相对好过,后面的关卡越来越难。例如寻找目标的范围可能很宽,像游戏给出“纸”的提示,纸杯、书本等与“纸”有关的都是寻找目标;有时候目标隐藏得很好,如寻找“电线”,一些带有电线的家用电器必须选中否则过不了关;还有些考验玩家计算能力的,如提示“9 + 15 =”,玩家要找到足够数量带有24字样的物品。

2. 游戏时间:游戏时间较短,需要注意寻找闹钟工具来增加游戏时间,否则游戏时间归零则游戏失败。

3. 道具使用:游戏中有一些道具可以帮助玩家闯关,如闹钟(加时间)、、眼睛(提示)等,但眼睛建议不到万不得已不要使用。

三、开发背景

《找》的开发商云中游最初只有两名核心成员,起步资金来自成员们自己的积蓄。在这款游戏大获成功前,已有五个项目失败。

1. 游戏名称由来:团队在想游戏名称时,一个成员想了半天没想出来,就随口说了“找”,团队觉得这个名字很好,既有营销性又让人感觉很有意思。

2. 自营销推广

  • 突出风格:游戏突出了屌丝风格、搞笑、搞怪的风格。
  • 题材背景:使用了很多当下网络热点,如苍老师等,给玩家产生共鸣,共鸣本身就是很强的营销点。
  • 图标设计:图标设计简单明快,能突出产品特点,具有自营销性。
  • 微博分享:游戏中设置了微博分享功能,过一关分享一个微博,并且对分享的用户给予金币奖励,同时分享内容有传播性,而不是简单露个脸。
  • 分数比较:游戏中有“分数比较”环节,这是很关键的功能,玩家能从中得到很强的心理需求。