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一、基础属性与装备分类在RM系列制作的游戏中,装备系统通常分为武器、防具、饰品三类,属性包含攻击、防御、暴击、速度等基础数值,以及元素抗性、技能增益等特殊效果。例如在《RMVXAce》中,一把顶级单手剑可能附带「暴击率+15%」和「火属性攻击」的特性,而《RMMV
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