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一、版本背景:DNF开发环境的十年技术演变DNF作为横版格斗网游的标杆,其开发技术历经多次迭代。早期的DNF基于GDI图形接口实现2D动画,通过序列帧拼接实现角色动作(如鬼剑士的连招动画由18-24帧组成)。随着Unity、Unreal等引擎普及,2019年B站UP
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