放置类游戏开发实战指南从零开始制作高黏性挂机游戏系统

一、放置类游戏战斗系统架构解析在放置类游戏中,战斗系统的核心逻辑由「数值驱动」和「规则自动化」构成。根据《率土》《提灯与地下城》等成功案例,其战斗系统通常包含以下模块:1.属性与公式体系角色属性分为基础属性(攻击、防御等)和衍生属性(暴击率、闪避率等)。例如《魔兽世界》中暴击等

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